متن کامل پودمان الگوریتم

ساخت وبلاگ
 کار کلاسی صفحه 7 کاروفناوری نهم پودمان الگوریتم سوال : یک کارگاه تولیدی لباس باید در هفته حداقل 560000 تومان سود داشته باشد. اگر قیمت فروش هر لباس 15 درصد بیشتر از هزینهٔ تولید آن باشد، الگوریتمی بنویسید که هزینهٔ تولید یک لباس را بپرسد و حداقل تعداد لباسی را که باید در هفته تولید شود محاسبه کند. جواب :  برای خلاصه کردن جواب باید ابتدا مسئله را خوب فهمید سپس از متغییر ها یا علائمی برای خلاصه کردن جواب استفاده کرد. مانند: در این الگوریتم متغیری که هزینه تولید یک لباس است را A می نامیم با ضرب A در 15 درصد مقدار سود حاصل از فروش هر لباس به دست می آید که به آن P می گوییم وقتی 560000 بر P تقسیم شود حداقل تعداد لباس هایی که در یک هفته باید تولید شود به دست می آید. گرد کردن یک عدد اعشاری به سمت بالا به خاطر رند کردن جواب است 1- شروع2-  هزینه تولید یک لباس را در متغیر A قرار دهید.3- مقدار سود حاصل از فروش هر لباس A × % 15 که آن را P می نامیم4- حداقل تعداد لباس های دوخته شده برابر است یا  560000 تقسیم بر P که آن را X می نامیم5- گردکردن X به سمت بالا 6-  پایان متن کامل پودمان الگوریتم...ادامه مطلب
ما را در سایت متن کامل پودمان الگوریتم دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : karofanavari9damghan بازدید : 221 تاريخ : پنجشنبه 14 دی 1396 ساعت: 2:43

کار کلاسی صفحه 11کاروفناوری نهم پودمان الگوریتم

سوال : 

روندنمای مثال 5 را به گونه ای تغییر دهید که بتواند میانگین هر تعداد عدد دلخواه را به دست آورد.

جواب:

در این روند نما بعد از شروع کار اعداد دریافت می شوند و در شرط سوال می شود که آیا معدل گیری شود یاخیر که اگر جواب خیر بود الگوریتم عدد بعدی را دریافت می کند تا تعداد بی شماری عدد . اما اگر جواب بله بود معدل گیری انجام می شود

متن کامل پودمان الگوریتم...
ما را در سایت متن کامل پودمان الگوریتم دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : karofanavari9damghan بازدید : 162 تاريخ : چهارشنبه 29 آذر 1396 ساعت: 1:54

 کار کلاسی صفحه 7 کاروفناوری نهم پودمان الگوریتم سوال : یک کارگاه تولیدی لباس باید در هفته حداقل 560000 تومان سود داشته باشد. اگر قیمت فروش هر لباس 15 درصد بیشتر از هزینهٔ تولید آن باشد، الگوریتمی بنویسید که هزینهٔ تولید یک لباس را بپرسد و حداقل تعداد لباسی را که باید در هفته تولید شود محاسبه کند. جواب :  برای خلاصه کردن جواب باید ابتدا مسئله را خوب فهمید سپس از متغییر ها یا علائمی برای خلاصه کردن جواب استفاده کرد. مانند: در این الگوریتم متغیری که هزینه تولید یک لباس است را A می نامیم با ضرب A در 15 درصد مقدار سود حاصل از فروش هر لباس به دست می آید که به آن P می گوییم وقتی 560000 بر P تقسیم شود حداقل تعداد لباس هایی که در یک هفته باید تولید شود به دست می آید. گرد کردن یک عدد اعشاری به سمت بالا به خاطر رند کردن جواب است 1- شروع2-  هزینه تولید یک لباس را در متغیر A قرار دهید.3- مقدار سود حاصل از فروش هر لباس A × % 15 که آن را P می نامیم4- حداقل تعداد لباس های دوخته شده برابر است یا  560000 تقسیم بر P که آن را X می نامیم5- گردکردن X به سمت بالا 6-  پایان متن کامل پودمان الگوریتم...ادامه مطلب
ما را در سایت متن کامل پودمان الگوریتم دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : karofanavari9damghan بازدید : 241 تاريخ : چهارشنبه 29 آذر 1396 ساعت: 1:54

تعریف فلوچارت بیان تصویری الگوریتم به کمک مجموعه ای استاندارد از اشکال ساده را فلوچارت یا نمودار گردشی می گویند،برای بیان مراحل حل مسائل از چند جمله استاندارد و کلی استفاده می شود، حال با دسته بندی این جملات و انتساب هر دستور به یک شکل می توان الگوریتم را از حالت نوشتاری به حالت تصویری تبدیل کرد به طور خلاصه می توان گفت: به مجموعه ای از علایم تصویری ساده که الگوریتم را به شکل نمادهای تصویری یا نموداری بیان می کنند فلوچارت گفته می شود. رسم فلوچارت درک الگوریتم را آسان تر کرده و نوشتن برنامه را بسیار ساده تر می کند.در واقع یکی از روش های برقراری ارتباط منطقی، بین مراحل مختلف حل مسأله فلوچارت است. فلوچارت، متشکل از اشکال قراردادی است و هر یک از این اشکال دارای مفهوم خاصی می باشند که با مشاهده فلوچارت توسط افرادمختلف، استنباط های گوناگون صورت نمی گیرد. همچنین برای مسائل پیچیده و طولانی بهتر است از فلوچارت استفاده شود چرا که دنبال کردن مجموعه عملیات مورد نیاز برای حل یک مسأله آسان تر بوده و برنامه نویس از روی فلوچارت به راحتی می تواند برنامه را پیاده سازی کند. متن کامل پودمان الگوریتم...ادامه مطلب
ما را در سایت متن کامل پودمان الگوریتم دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : karofanavari9damghan بازدید : 177 تاريخ : چهارشنبه 29 آذر 1396 ساعت: 1:54

مطالب کمک آموزش جهت تدریس پودمان برق کاروفناوری نهم انتقال انرژی الکتريکی انرژی الکتريکی پس از توليد، توسط دکل ها و پايه های فلزی و سيم های هوايی از محل نيروگاه برق به سمت شهرها و روستاها انتقال داده می شود. مقدار ولتاژ خطوط انتقال برق در ايران ۲۳۰ و ۴۰۰ کيلو ولت است. همان طور که گفته شد انرژی الکتريکی توليد شده در نيروگاه، توسط خطوط انتقال به مراکز مصرف می رسد. در محل ورودی مراکز مصرف، که بيشتر شهرها و روستاها و مناطق مسکونی هستند، ابتدا ولتاژ خيلی زياد انتقالی تا حدی ( ولتاژ ١٣٢ يا ٦٣ کيلو ولت) کاهش می يابد. با اين حال هنوز ولتاژ زياد است اين ولتاژ در مرحله ای ديگر به مقدار ۲۰ کيلو ولت کاهش يافته و پس از آن برای محله ها در مرحلهٔ آخر به ولتاژهای ۳۸۰ ولت سه فاز و ۲۲۰ ولت يک فاز قابل استفاده مصرف کننده ها تبديل و توزيع می شود. در شبکهٔ برق ايران، معمولاً توزيع برق در محله ها و خيابان ها به صورت پنج سيمه و توسط تيرهای برق صورت می گيرد. در شکل زیر هر کدام از اين سيم ها نام گذاری شده اند. برای مشترکانی مانند منازل مسکونی و واحدهای تجاری که مصرف کننده های تک فاز دارند، برق تک فاز نياز است و بايد کابلی دو سيمه دارای يک سيم فاز و يک سيم نول برای آنها اختصاص داده شود. اما برای صنايع و کشاورزی که مصرف کننده های سه فاز مانند الکتروموتورهای سه فاز دارند برق سه فاز نياز است و بايد کابل ۴ متن کامل پودمان الگوریتم...ادامه مطلب
ما را در سایت متن کامل پودمان الگوریتم دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : karofanavari9damghan بازدید : 128 تاريخ : چهارشنبه 29 آذر 1396 ساعت: 1:54

مطالب کمک درسی و آموزشی پودمان بازی های رایانه ای کاروفناوری نهم تعریف بازی های رایانه ای بازی های رایانه ای فعالیتی داوطلبانه و اختیاری هستند و مدت زمانی را که به آنها اختصاص می دهیم، باعث میشود از جریان زندگی روزمره ی خود دور شویم. بازیکن می داند که بازی با فضای زندگی او متفاوت است و همین امر باعث میشود که او احساس لذت از بُرد خود در بازی داشته باشد و همچنین احساس تنش از باخت خود بازی رایانه ای به دلیل ساخت، فضا و تعاملی بودن،ویژگی هایی نیز دارند که آنها را جذاب می کند ویژگی هایی مانند : تعاملی بودن، قابلیت راهبردی ، بیرونی سازی خود، تجربه های جدید، خطرپذیری بی خطر و داستانی بودن . در بین این ویژگی ها، ویژگی تعاملی بودن از همه مهمتر است؛ چرا که بازی های رایانه ای یکی از تعاملی ترین فناوری های نوین ارتباطی هستند. به کار بردن هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای قابلیتی است که باعث میشود بازی در یک رابطه ی قوی با بازیکن قرار بگیرد. تعاملی بودن با تعدد سناریو و گزینه های مختلفی مانند انتخاب رنگ و شکل و... و همچنین تغییر حرکت بازیکن و... صورت می گیرد. یکی از پیامدهای مهم تعاملی بودن آن چیزی است که عده ای آن را توهم آزادی می نامد. منظور از توهم آزادی آن است که تعاملی بودن، بازیکن را چنان فریب میدهد که گویی قواعد از پیش تعیین شده ای در بازی وجود ندارد؛ گویی ما در حال تجربه ی دنیایی هستیم متن کامل پودمان الگوریتم...ادامه مطلب
ما را در سایت متن کامل پودمان الگوریتم دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : karofanavari9damghan بازدید : 220 تاريخ : چهارشنبه 29 آذر 1396 ساعت: 1:54

مطالب کمک درسی و آموزشی پودمان بازی های رایانه ای کاروفناوری نهم زبان برنامه نویسی Scratch تاریخچه شروع آموزش برنامه نویسی مخصوص کودکان به دهه 1980 و 1970 میلادی بر می گردد زمانیکه مدارس با استفاده از زبانهای برنامه نویسی مانند Logo و Basic مفاهیم برنامه نویسی را به کودکان آموزش می دادند اما این زبان های برنامه نویسی به دلیل اینکه ساختار دشواری دارند نتوانستد آن طور که باید و شاید جای خود را در میان کودکان باز کنند و این باعث می شد که آنها علاقة خود را نسبت به برنامه نویسی از دست بدهند. با مشاهده این ضعف ها، دانشمندان لابراتوار Media در دانشگاه MIT آمریکا زبان برنامه نویسی اسکرچ را طراحی کردند و در سال 2007 به طور رسمی و به صورت کاملاً رایگان به دنیا عرضه کردند. این برنامه نویسان به دنبال راه کاری بودند تا زبانی را طراحی کنند که کارکردن با آن بسیار ساده باشد و بتوان کارهای زیادی با آن انجام داد. به وسیله این نرم افزار می توان کارهایی مانند طراحی بازی، موسیقی، پویانمایی و ... انجام داد. در حقیقت این گروه از دانشمندان با الهام گرفتن از روش بازی کودکان با Lego قطعات خانه سازی که با استفاده از آن می توان سازه های مختلفی ایجاد کرد، سعی کردند مفاهیم اصلی برنامه نویسی را در قالبی کاملاً بصری و همچون ساخت یک خانه با Lego آموزش دهند . در این زبان برنامه نویسی به هیچ وجه نیازی به نوشتن حتی متن کامل پودمان الگوریتم...ادامه مطلب
ما را در سایت متن کامل پودمان الگوریتم دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : karofanavari9damghan بازدید : 167 تاريخ : چهارشنبه 29 آذر 1396 ساعت: 1:54

تحقیق کنید صفحه 65 کاروفناوری نهم پودمان برق سوال :  1- در مورد راه های دیگر سیم کشی کلید تبدیل و استاندارد بودن آن تحقیق کنید. در سیم کشی کلید تبدیل باید سیم فاز به پیچ مشترک یک کلید متصل شود و سپس اتصال پیچ های غیر مشترک دو کلید توسط سیم به هم و در نهایت خروج سیم متصل شده به پیچ مشترک کلید دوم و اتصال به لامپ . حال هر روش دیگر سیم کشی این کلید غیر از این روش خطرناک و غیراستاندارد است. 2- درباره دو جایگزین برای کلید تبدیل در راه پله ها تحقیق کنید امروزه کلید تبدیل برای راهروها کمتر استفاده می شود و بیشتر از سنسورهای تایمردار یا چشمی های هوشمند استفاده می گردد.کلید تبدیل بیشتر در اتاقهای خواب یا سالن های بزرگ  استفاده می شود. 3- درباره سیستم مدیریت هوشمند ساختمان BMS تحقیق کنید. ساختمانهاي جدید در مساحت و ارتفاع رشدي روزافزون دارند از سوي دیگر تامین ملزومات زندگی در این ساختمانها وکنترل مصرف انرژي در آنها چالشی است که دیگر نمی توان با روش هاي سنتی پاسخ گوي آن بود. بطور کلی مدیریت هوشمند ساختمان می تواند بخشهاي مدیریت و راهبري تاسیساتی، مدیریت وراهبري اقتصادي، مدیریت و راهبري حفاظتی و امنیتی، مدیریت مصرف انرژي، مدیریت ریسک سرمایه گذاري در بخش هاي مختلف را شامل شود: برای آنکه بتوان از بیرون منزل وسایل برقی یا روشنایی خانه را با تلفن همراه روشن یا خاموش کرد بخش کوچکی از این موارد اس متن کامل پودمان الگوریتم...ادامه مطلب
ما را در سایت متن کامل پودمان الگوریتم دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : karofanavari9damghan بازدید : 256 تاريخ : چهارشنبه 29 آذر 1396 ساعت: 1:54

تحقیق کنید صفحه 65 کاروفناوری نهم سيستم مديريت هوشمند ساختمان (Building Management System) BMS سيستم مديريت ساختمان و تکنولوژى خانه هوشمند امکانات متنوع و گسترده اى در اختيار مى گذارد که با کمک اين تکنولوژى تمامى وسايل و تجهيزات تأسيسات ساختمان، برحسب شرايط و خصوصيات محل و نياز استفاده کننده گان، توسط صفحه اى در تابلوی مرکزی نمايش داده می شوند و از همان جا قابل کنترل و مديريت هستند. ويژگى منحصر به فرد اين تکنولوژى، ايجاد هماهنگى و يکپارچه سازى بين کليه سيستم هايى است که تاکنون به صورت منفرد استفاده می شده اند و علاوه بر ايجاد راحتى و امنيت بيشتر، مى توان به صرفه جويى در مصرف انرژى نيز اشاره کرد. وابسته کردن روشنايی محيط و سيستم گرمايشی و سرمايشی به حضور شخص و برنامه ريزی بهينه دمای اتاق ها در ساعات مختلف شبانه روز از مصاديق اين صرفه جويی در مصرف انرژی می باشند. برای اين منظور سيستم های مختلف در ساختمان به صورت هوشمند برنامه ريزی می شوند. در مطالب زير به تشريح بعضی از اين سيستم ها می پردازيم. سيستم روشنايی: اين قسمت وظيفه کنترل و نظارت بر روشنايی نقاط مختلف يک ساختمان را به عهده دارد. در ساختمان هوشمند منابع نور مانند چراغ سقفی، ديواری، چراغ های رنگی تزئينی، فلؤرسنت و لامپ های LED همگی به تفکيک يا گروهی قابل کنترل هستند.با اين روش می توان از وضعيت تک تک آنها اطلاع حاصل کرد. و آن متن کامل پودمان الگوریتم...ادامه مطلب
ما را در سایت متن کامل پودمان الگوریتم دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : karofanavari9damghan بازدید : 574 تاريخ : چهارشنبه 29 آذر 1396 ساعت: 1:54

مطالب کمک آموزش جهت تدریس پودمان برق درس کاروفناوری کاروفناوری نهم مداربندی در نقشه پلان روشنايی واسطه های مداربندی: پس از مشخص کردن محل وسايل الکتريکی (مانند کليدها و پريزها و ...) بايد اين وسايل و مصرف کننده ها را به منبع تغذيه متصل کرد. برای اين منظور با اتصال تک تک وسايل و مصرف کننده ها به يک ديگر و در نهايت به منبع تغذيه اين امر صورت می گيرد. برای اتصال و مداربندی بايد به تعداد مصرف کننده هايی که در يک مدار قرار می گيرند دقت نمود تا از حد مجازی که مقررات معين نموده است، تجاوز نکند.به اتصال تعدادی از وسايل و مصرف کننده ها به منبع تغذيه به طوری که از حد مجاز تجاوز نکند، مدار بندی می گويند. الف) مداربندی اتاق ها: لامپ ها و کليدهای مربوط به اتاق های مجاور هم را به يک ديگر متصل کرده و آنها را به يکی از فيوزهای تابلوی توزيع برق داخل واحد متصل می کنيم. ب) مداربندی پذيرايی و آشپزخانه: چون دو فضای پذيرايی و آشپزخانه در کنار هم قرار گرفته اند مدارهای روشنايی آنها را به يکديگر متصل کرده و يک خط برق به آنها اختصاص می دهيم. پ) مداربندی سرويس های بهداشتی: کليد و چراغ های سرويس بهداشتی به طريقی که در شکل زیر نشان داده شده است به يک ديگر متصل می شوند. همان طوری که از شکل مشخص است در فضای راهرو بين سرويس های بهداشتی از مدار تبديل استفاده شده تا در هنگام ورود به راهرو لامپ ها روشن شوند و هنگا متن کامل پودمان الگوریتم...ادامه مطلب
ما را در سایت متن کامل پودمان الگوریتم دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : karofanavari9damghan بازدید : 225 تاريخ : چهارشنبه 29 آذر 1396 ساعت: 1:54